{"id":122,"date":"2008-12-03T08:00:02","date_gmt":"2008-12-03T06:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/blog\/122\/musik-fuer-games-lizenzieren\/"},"modified":"2024-07-15T13:24:55","modified_gmt":"2024-07-15T11:24:55","slug":"musik-fuer-games-lizenzieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/blog\/faq\/allgemeine-fragen\/musik-fuer-games-lizenzieren\/","title":{"rendered":"Musik f&#252;r Computergames lizenzieren"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_3660\" aria-describedby=\"caption-attachment-3660\" style=\"width: 496px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/thema\/games\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3660\" src=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/GEMAfreie-Musik-f&#252;r-Timelapse-Videos.jpg\" alt=\"Musiklizenzen f&#252;r Timelapse-Filme. GEMA-freie Musik aus der Proud Music Library\" width=\"496\" height=\"217\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3660\" class=\"wp-caption-text\">GEMA-freie Musik f&#252;r Games aus der Proud Music Library<\/figcaption><\/figure>\n<p>Bei der Produktion eines Computerspiels stehen Sie vor der Entscheidung, ob ein individueller Soundtrack n&#246;tig ist oder ob sie bereits existierende Musik f&#252;r ihre Games lizenzieren. Musik f&#252;r Games zu lizenzieren, anstelle sie individuell zu produzieren, ist bereits in verschiedenen Game-Genres ein zeitsparender und &#252;blicher Weg.<\/p>\n<p>Inwieweit ein R&#252;ckgriff auf <a href=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/thema\/games\">Production Music f&#252;r Games<\/a> m&#246;glich und vorteilhaft ist, h&#228;ngt nat&#252;rlich direkt von der Art ihres Spiels ab. Ingame-Tracks oder Cut-Scenes sind schwieriger genau passend zu finden, als Themen f&#252;r Ladebildschirme, Men&#252;s etc.. Adventure-Games ben&#246;tigen i.d.R. ein individuelles Scoring im Unterschied zu Edutainment oder Casual Games, bei denen die Wahrscheinlichkeit der g&#252;nstigeren Lizenzierung bereits bestehender Musiktitel wesentlich h&#246;her ist und sie somit eine hohe Auswahl haben. Es kommt also zun&#228;chst auf Ihr konkretes Game an.<\/p>\n<form action=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/suche\/\" method=\"post\" target=\"_blank\"><input style=\"padding: 5px; width: 400px;\" name=\"track_name[]\" type=\"text\" value=\"\" \/> <input style=\"padding: 5px; background: #1F559F; text-transform: uppercase; border-radius: 7px 12px 7px 12px;\" name=\"do_submit\" type=\"submit\" value=\" Jetzt suchen \" \/><\/form>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p lang=\"de-DE\"><span lang=\"de-DE\">Stock Music oder auch &#8222;Stock-Musik&#8220; ist <\/span><span lang=\"de-DE\">speziell f&#252;r den Einsatz in Audio- und audiovisuellen Produktionen <\/span><span lang=\"de-DE\">produziert worden<\/span>, <span lang=\"de-DE\">wird aber auch gerne <\/span><span lang=\"de-DE\">als Hintergrundmusik <\/span><span lang=\"de-DE\">oder <\/span><span lang=\"de-DE\">als Underscore verwendet<\/span><span lang=\"de-DE\">.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a title=\"computer-games-ii.jpg\" href=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/blog\/122\/musik-fuer-games-lizenzieren\/attachment\/296\/\" rel=\"attachment wp-att-296\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/computer-games-ii.jpg\" alt=\"computer-games-ii.jpg\" \/><\/a><\/p>\n<p>Quelle: www.istockphoto.com<\/p>\n<p>Sollten Sie Musik f&#252;r Games lizenzieren wollen, steht ihnen die Copyrights der <a href=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/suche\/\">Proud Music Library<\/a> auch hierf&#252;r zur Verf&#252;gung. Wir verf&#252;gen &#252;ber ein umfangreiches Repertoire von f&#252;r Games geeigneten Musiktiteln. Sprechen Sie uns am besten mit einem Briefing zu ihrem Game an, wir werden Ihnen potentielle Titel zur Lizenzierung vorschlagen und gemeinsam mit Ihnen ein individuelles Angebot zur Musik-Lizenzierung f&#252;r ihr Game erstellen. Selbstverst&#228;ndlich hilft es, wenn Sie aus unserem umfangreichen Content bereits \u201ein die richtige Richtung gehende\u201c Titel nennen k&#246;nnen. <a href=\"https:\/\/www.proudmusiclibrary.com\/de\/blog\/169\/track-record-music-for-games\/\">Unsere Referenzen!<\/a><\/p>\n<p><span style=\"border-radius: 2px; text-indent: 20px; width: auto; padding: 0px 4px 0px 0px; text-align: center; font: bold 11px\/20px 'Helvetica Neue',Helvetica,sans-serif; color: #ffffff; background: #bd081c no-repeat scroll 3px 50% \/ 14px 14px; position: absolute; opacity: 1; z-index: 8675309; display: none; cursor: pointer; top: 38px; left: 132px;\">Merken<\/span><\/p>\n<p><span style=\"border-radius: 2px; text-indent: 20px; width: auto; padding: 0px 4px 0px 0px; text-align: center; font: bold 11px\/20px 'Helvetica Neue',Helvetica,sans-serif; color: #ffffff; background: #bd081c no-repeat scroll 3px 50% \/ 14px 14px; position: absolute; opacity: 1; z-index: 8675309; display: none; cursor: pointer; top: 38px; left: 132px;\">Merken<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei der Produktion eines Computerspiels stehen Sie vor der Entscheidung, ob ein individueller Soundtrack n&#246;tig ist oder ob sie bereits existierende Musik f&#252;r ihre Games lizenzieren. 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