Game Soundtracks

Unter „Game Soundtracks“ versteht man Soundtracks für Computerspiele. In der Regel handelt es sich um filmreifes Scoring und somit überwiegend um Orchesterkompositionen. Eine Ausnahme bilden z.B. Rennspiele mit Source Musik, in denen man beispielsweise die Wahl zwischen verschiedenen Radiostationen mit unterschiedlichen Musikstilen hat. Game Soundtracks werden immer öfter sehr aufwendig produziert und teilweise von echten […]

Ein paar Eindrücke von der Games Convention GC 2008

Munteres Treiben. Frank Herrlinger und Alex Talmon Architektur des späten 2. Jahrtausends Branchenparty mit Live-Band Messestand der gamearea Frankfurt am Main Frank Herrlinger arbeitet. Stefan Peter Roos arbeitet auch 😀

Proud Music auf der GC Games Convention 2008

Wir sind auf der GC Convention 2008 in Leipzig vom 20. bis 23. August am Stand Business Hall 1 K71 vertreten. Dort stellen wir nicht nur unsere Proud Music Library zur Online-Lizenzierung von Musik für Computergames (Gilde II, Crashday, RTL Fußballmanager, etc.) vor, sondern sprechen auch über unsere umfangreichen Dienstleistungsangebote aus den Bereichen Musik-Consulting, Sounddesign […]